Invoke Studios 的《龙与地下城》主题游戏《方士》营造出一种诡异氛围,魔法不成起义的魔力在其中涌动。镜头拉近,将咱们带入照亮幽暗的发光记号中。当咱们潜入未知时,一个秘籍而无形的声息浸透耳中,建议了一个令东谈主如履薄冰的问题:“系数这些魔法。咱们所签订的条约。代价是什么?”
咱们在龙群、骷髅、碰撞的剑刃和滋滋作响的法术间穿行,而音乐传达了“卵翼主”的惨酷本质——这些是你通过拖拉条约取得魔法才调的来源。当阴森、秘籍的权柄幻思闭幕时,创意副总裁 Jeff Hattem 和责任室崇拜东谈主 Dominic Guay 为此次进入《龙与地下城》寰宇的新尝试奠定了基础,因为《方士》鉴戒了威世智公司热点桌面全国的传奇。
界说你的方士传承
Hattem 将《方士》形容为“一款围绕千里浸式、表现力强的魔法构建的第三东谈主称动作冒险游戏”,你演出的是方士火器群众 Katri。
天然你可能会联思到《运谈2》中的方士——一个被旅行者选中以使用魔法行善的存在——但你的方士是通过与一个刚劲而拖拉的存在(称为卵翼主)签订条约而获牛逼量的。“方士经常是与寰宇中刚劲存在签订条约的东谈主……以相似魔法。你使用这种魔法在游戏中取得进展,”Jeff Hattem 告诉我。
尽管对于咱们的卵翼主的细节很少,但团队强调,与你的卵翼主建设相关将是游戏的主要性情之一。这种有关的深度还有待不雅察。
与《龙之信条2》中的奴隶系统不同,你的卵翼主无法聘请,但他们对故事的影响将巨大于一个丽都的换装玩偶侵犯。
你的聘请,Katri 的故事
手脚 Katri,你不错摆脱地干涉千里浸式的怒放全国体验,并通过勾通使用魔法和方士与生俱来的魔力来影响和塑造全国,按照你的意愿打造我方的故事。
天然在怒放全国中玩家将有充分的自主权,但故事不会像 RPG 那样提供多种聘请和分岔旅途。尽管咱们对全国的影响限度不会包罗万象,但凶猛的巨龙、一火灵生物和幕后若有若无的省略存在的流露,皆暗意着一个太空有天的手工制作故事中心有一个扣东谈主心弦的阴森玄妙。
“你将在故事中领有很大的自主权,你不错决定去那儿以及你思久了挖掘什么,”Guay 说。“但最终,故事中的某些事情将是固定的。”他补充说,Katri“有一个既个东谈主又遑急的任务”,方士的叙事将探索她魔法才调的来源以及取得难以思象的秘籍力量的可怕代价。
在《方士》中,你将通过你的魔法才调打造独有的循序,尽管对于进展系统的具体细节仍然掩盖。咱们将严慎乐不雅地以为,这个系统让咱们不错随时调动政策,而不是像《太空全国2》那样将你锁定在率先的聘请中。
从咱们的餐桌到客厅屏幕要是你从未玩过《龙与地下城》,别挂念——《方士》来源专注于成为一款电子游戏,接受更易于上手、简化的格调,专注于千里浸式、表现力强的魔法,幸免了掷骰子和其他传统 TTRPG 元素的复杂性。
话虽如斯,该系列的粉丝应该寄望彩蛋。
袭取其 D&D 根源,《方士》饱读舞使用魔法进行随心创作和创造性握住决策,而不是只是条目蛮力。Katri 手脚火器群众的妙技与她的施法井水不犯河水——你不错使用一阵风来创造空间,并与其他法术或你的火器协同形成粗放。
“并不老是对于伤害;这些法术还不错在对抗怪物、穿越全国、握住谜题、应酬环境挑战以及探索危机地形时给你带来创造性的上风,”Jeff Hattem 说。
咱们渴慕更近距离地了解这些刚劲的来去组合在游戏中的面容168股票配资网,但咱们需要耐性恭候到 2026 年夏令的官方游戏玩法展示,随后是 2027 年的全面发布。
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